游戏设置
第(1/2)节
因为我希望有个新的体制,所以在书里改动很多,因为大家更加容易懂,做了个设定
游戏的等级已经不再重要,装备也不再要求等级了,只要属性达到要求达到便可以装备了,所以在这个游戏是可以一夜间变成绝世高手的,一把好的武器的超越可以让人杀掉比自己高超过10的怪或人物,你们可能要问那为什么还要杀怪呢~呵呵`游戏里只有怪可以爆好装备,商店都是白的,如果想装备升级更是要到‘地’级城市才可以。
地图一开始是没有的,只有游戏人物经过的地方才会显示并记录下来,要不去买地图,最便宜的都要1金币,1紫金=100金=3000银=300000铜,人民币兑换:换进1人民币=1金 换出2金=1人民币,游戏公司还是要赚的)))
城市分为:最高的龙城,都以龙字开头命名:次之的为炎城,炎字开头命名:最后就是天城了,天字开头命名
经验篇
但不需要等级,可不是说不需要杀怪了,经验可还是很需要的啊!经验也不是笼统的记你杀多少怪了,而是分为了‘个人经验’和‘团队经验’了,
‘个人经验’是表示你可以发挥个人当时实力的多少,比如你有把很好的武器,但你个人经验不多,而对方却有丰富的经验,你便很难攻击到对方,即使攻击到了也只发挥武器攻击的部分攻击力,不但武器全攻发挥不出来,你自己本身的攻击也不会加进去的。
‘团队经验’跟上面相仿,不过你团队经验不够不只影响自己了,同时还会影响其他队里人的发挥,是很重要的。
暴物篇
爆的武器等级不会完全跟怪的等级相仿,就是最低等级的怪也可以爆神器的,不过那几率就跟要在宇宙中寻找与人类不同的智慧型生命体一样难,所以还是不要抱期望的好,除开这点意外,同等武器还是打同等怪暴的好啊
等级篇
因为大家都习惯了通过等级来区分玩家的实力了,我写的既然不需要等级了,就要另外设定一个分级了
里面几个大的阶段分为‘武境实力’‘地境实力’‘天境实力’‘玄境实力’
每界实力里又分‘耀’‘月’‘星’‘晨’四个小的阶段,
‘耀’为那境界的顶峰,越过便到了下一境。如过了‘武境耀段’过了便到了‘地境晨段’可称作‘地晨境’过一大境实力就会有个大的提升,这为人间的实力划分,还有仙魔神界的划分,基于本书不会涉及到那,只会说人间世界的时就不与说明了。)))
武器篇
白武为凡器,蓝武为利器,绿武为宝器,红武为灵器,每种阶段的武器最多可以是+7的,+5开始就很难找了
装备如果有属性要求的话会有个基础值跟掌握值,基础值是可以装备的数值要求,就是装备上了也不能发挥装备全部的实力,掌握值便是你可以完全掌握武器的数值,这时候才能发挥装备真正的实力。)
宝器+5开始以上的装备攻击防御之类的东西并不会很高,作为高级和顶级的装备,它们再不是因为超高的攻击或防御什么的而被人们所向往,更多的是它具有的增伏能力,如增伏攻击60,你一刀100攻的攻击,伤害到对手的时候却变成了160,根据你每次攻击的多少来增伏一定攻击伤害,再加上装备所带的属性以及技能,更是将玩家的战斗力提升了一个等级。
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