第五章 误解
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为好,不过我也乐于帮助族人们拦拦猪、和和泥什么的。
不过好象驯化和制陶明显比钻木取火要难得多,钻木取火只要找块干燥一点的木头,然后加一根紧硬耐磨的树枝和易燃的干草叶子,耐心一点慢慢在那儿找角度,总是能够试出赤的;
而驯化是一个长时间的过程,并且活捉野生的猪啊鸡啊实在不易,而制陶则是建立在取火和族群所在地土质基础上的,能做好还要能烧制;
所以一时间族群里的人虽然竭尽全力,但也是无可奈何!
不过万幸的是还没有系统提示说有人完成这两样工作,看来他们也遇到同样的问题!
不过话说回来,其实象钻木取火、驯化和制陶这些看起来非常简单的事情,真要做到真的是很困难!
钻木取火要考虑的不但有木质、干燥度、阳光以外,而且非常考验人的耐心,驯化不但要捕获野生的牲畜,而且要做围栏,了解它的脾性和食物喜好;
而制陶则是以取火为前提,然后要有合造的粘土,更重要的是适当的水土比例和烧制火侯,否则在烧制过程中很容易破裂,所以这些东西,没有一定的知识积累光靠蛮干是完全不可能完成的。
在看到族人在一阵乱哄哄过后仍然毫无头绪,不是抓猪被顶了一身泥的就是捉鸡挂了一身彩的,反正都是一副惨样,所以我不得不大声把大家聚拢来:“这个游戏是非常讲究实际知识应用的游戏,并不是象许多游戏那样用鼠标点点就可以了……”
我刚说到这儿,一个叫“爱你千百遍”的男玩家就打断了我:“这不是人为制造游戏难度么?大家都是来游戏中找乐子的,当然是想游戏越方便越好了,你看看我!捉一只野鸡都这么难,别的游戏一刀必死,哪有这样麻烦啊,而且一般情况下做任务,任务物品就是轻轻点击就可以了,哪有现在这样变态的,如果这个游戏真的是这样难玩的话,我才不受这份罪呢!”
从别的玩家的眼光中,我知道持他这种想法的是绝大多数,而事实上有这样的想法也是很正常的;
但是谁让我是这个游戏的股东和开发者呢,如果就这样任由他们放弃那可不行!
我想了想笑着问他:“你玩游戏的目的只是为了找乐子么?”
‘爱你千百遍’看着我然后把目光转到众人头上一会儿,然后对我说:“难道不是么?玩游戏就是来消磨时间的,就是来发泄,就是来找乐子的!”
话是不讲,我再一次微笑:“每个人都有自己的人生,你可能在现实中过得快乐,也可能过得很委屈,但不管如何,如果你进入游戏,只有两种可能,一种你是为了结识一些朋友,在这种情况下,实际上游戏仅仅是一种交流工具,或者说是聊天工具,这个时候实际上你并不会考虑这个游戏有多大可玩性,能有几个知心朋友是你最终的目的,而如果真有这样的朋友,有没有这个游戏已经不重要了;当然在此基础上能有值得一玩的游戏也是更好不过了!第二种情况就是你有大把时间不知做什么,或者说你很空虚,另一种意义是你还没有真正找到让自己感兴趣的东西,所以你才会这么空闲,如果是这种情况,高人一头的级别和天下无双的神器可能会让你有一时的成就感,但是这个永远只能治标不能治本,很多游戏你可能玩了二年三年,可是到头来你仍然一无所有!”
‘往事如烟’想了想后点点头说:“这个你说得很对,但是现在的游
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