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第(3/4)节
喂马,这就下线了。”

    [密聊]肖恩:“适度游戏,别耽误学习。我做了零食放在家里保鲜柜,留给你和黄桑的,我不在时照顾好家务机器人。”

    [密聊]一骑当千:“[表情:懵逼]难道不应该是家务机器人照顾我这个人类吗?”

    [密聊]肖恩:“它是有灵魂的机器人,你要善待它。”

    数据虚拟的全息宠物都能养出感情,更何况陪伴他二十多年的机器人呢,虽然性格有点长歪了,但习惯之后觉得还挺可爱的。也有人不喜欢主动学习并自发养成独立个性的ai,莫名害怕它们越用越“聪明”,一开始就不会购买这种类型。

    [密聊]一骑当千:“好……好的吧,那我下了?”

    [密聊]肖恩:“嗯,乖。”

    真是个让人操心的傻表弟,肖恩又回复了公会亲友们的留言,关掉信息框下线了。他摘下软帽式头盔,折成手帕大小揣进兜里,起身环顾四周,看到游戏室里到处都是东倒西歪的玩家。

    研究所这边特意为行动组新建了游戏室,他们和官兵组之间有格挡。这里提供的反重力悬浮椅性能比专业电竞运动员用的好多了,躺坐随意调节,支撑完美,时刻记录身体状态数据,还有穴位按摩帮助玩家集中精神。

    全息头盔的使用者们不管游戏里如何毁天灭地的激烈打斗,现实中如果忽略掉皱眉抿唇的表情和紧绷的肌肉、样子都安安静静的跟睡着了一样。只是偶尔情绪激动时会嘀咕出声,以短小精悍的素质三连为主,被系统和谐消音后有种噎得慌的感觉,非得实实在在地骂出来才舒坦。

    每组有四小时挑战时间,两个半小时是打五次竞技场的固定时间、一个半小时随意,与他们对打的官兵组会配合他们的时间安排。

    肖恩是目前唯一连打三场还三战三胜的玩家,用时总计一小时二十分钟,其中有十五分钟什么也没干光和人聊天消磨掉了。

    他有点舍不得这么舒服的椅子,干脆又躺下来享受全身保健,还满怀希望地设置了重点按摩几个辅助增高的穴位,舒服得险些呻吟出声——说险些,是因为有人“啊啊啊”的叫声打破了满室静谧。

    换了个姿势,侧躺着看过去,发现是个比较面生的玩家,只在第一天报到时有过点头之交。那人尖叫过后又低吟不停、翻来覆去地扭动,若非有扶手护栏挡着、整个人就要掉下来了。

    一阵剧烈的抽搐后他直接坐了起来,头盔还没摘,人已经醒了。后背被冷汗打湿,抓着护栏的手指关节发白,急促地喘息着、一脸惊恐的神色像定格了一般。

    肖恩收回视线,继续闭目养神。

    体能筛选后,研究所方面用挑战竞技场模式进行游戏水平、反应能力、精神状态、心理素质筛选,五盘三胜也只是象征性的规定,普通人和军部格斗专家对决、五连输很正常,像肖恩这种才是不正常。

    普通玩家若想正式入选行动组,首先要明确目标、脑子清醒。挑战模式的首要目标不是“死战”、而是“存活”,熬过30分钟才是取得胜利的关键。

    不少人一上来就搞错了,急切地靠炫技巧、刷击杀来展现自己。等发现自己和对手的差距时,聪明人热血过后就会冷静下来,隐藏、避战、拖延……竭尽所能保全血线,“狡兔三窟”绝非懦弱的表现而是正确的判断。

    那些表现过头忽略了挑战目的、“悍不畏死”型的选
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