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等,这个游戏已经有成品了,只是植入的话成本比较低,先赚它一笔,合约到期再踹出去——批准!
东风航空:开发新产品“飞艇”直达所有地图……此项业务已被魔法协会承包了,不过玩家办的“观光马车”生意挺红火,可以借鉴一下设计“观光飞艇”,从空中俯瞰大陆风景,水下地图的“海底游艇”也可以发展——看看这个公司吃不吃得下吧,批准。
……
浏览批复完所有申请之后,望舒分析了一下——配套的系统功能、虚拟空间的合理利用、物种多样化、观景路线设计……都要做起来,打开研究员名录,看看谁的头还没秃?一定是工作太闲了。
国家研究所全息游戏制作组的加班狗们突然心慌气短、有种不祥的预感。
望舒给制作组负责人发送更新建议后,瘫坐在儿童椅上发呆——顺便整理碎片。
唉,仿真纤维的头发又乱了,虽然是六岁小女孩的外表,但身为外链ai,她不像正常的小孩子那样爱玩爱跑跳,不过发型这种东西哪怕随便走两步也会被地球重力摧毁,麻烦得很。
链接通用网输入“怎么梳头?”——各种复杂手法、神奇造型成千上万。她看着自己小小的手、短短的胳膊皱了皱眉,转而向热心网民提问“六岁小朋友如何自力更生,给自己梳头?”——举报了“来来来,叔叔给你编小辫”、无视了“亲姐姐一口就告诉你”、回复最多的是“小朋友不需要烦恼这些,找亲近的大人帮你梳”。
好的吧,还是得找纪组长。望舒跳下椅子,向二代舱游戏系统研究室走去,也不知道他一个五十多岁的中年谢顶男,怎么会梳那么多精致可爱的发型。
一路灵巧地避开企图把她抱起来的怪叔叔、怪阿姨,望舒刷脸进入研究室,往纪组长的工作台前一坐,颐指气使道:“梳头。”
“好嘞。”纪组长乐得笑开了花,一把打开最上层的抽屉,里面是各种粉嫩嫩、亮闪闪的头绳发饰。
十分钟后,心灵手巧的纪组长给望舒梳了个仙女辫盘花公主头,用红粉、雪白的酢浆草小花朵头饰点缀在发辫之间。所有研究员都无心工作了,到处都是“咔嚓咔嚓”的拍照音。“小舒笑一笑!”、“小舒看这边!”、“小舒让我抱着拍一个吧!”
这届研究员不思进取、玩物丧志,阿爸对你们很失望。望舒不仅不笑,还翻了个白眼,这种歪风邪气可不能助长。
她勉为其难地夸奖纪组长一句“梳得不错”就自顾自地离开了,假装没听到身后传来的“哇,刚刚的白眼谁拍到了?”、“我我我、六十连拍!”、“传给我!我也要!”、“赶紧做成表情包!以后就拿这个斗图!”……
因为部分玩家起到了良好带头作用,和平大陆的毒瘤越来越少,三好公民越来越多,望舒判定和谐游戏基础环境已具备,可以加快全面发展的进程,砥砺前行、脚步不停。
入驻企业要扶持,个人玩家在虚拟世界创业也要引导,先进经验、成果还可以反哺现实生活。她打开官网论坛后台查看今日新贴,重点关注经营交流版块,时不时地用自己的匿名帐号回复一下。
“男默女泪!原来商人nc超奸诈的!我是个炼金生活技能玩家,专门制作、贩卖卷轴和道具,从工作室那里买材料时被狠狠坑过,买到不少残次品、还用长得特别像的便宜材料滥竽充数,一气之下干脆找nc订购了,虽然稍微贵一些,但
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