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第(2/2)节
,用空着的另一只手按了按衣服上的录音播放按键。

    “你好,请你帮我拿到前方骷髅身上的两张小纸条,并拿过来。记住,全程都不许回头,只能直视前方,做不到的话,你就留下来陪我吧!哈哈哈哈,反正已经很久没有新鲜血液的来到了,你,正好。”声音是经过变声处理的沙哑低沉,明显的黑色大反派boss风格。

    徐知逸仍旧哆哆嗦嗦往前移动,闪烁的骷髅随着语音恢复了持续绿光的状态。

    忽略掉空洞的双眼和鼻子,视线往下能看到牙齿咬合相交的地方夹着一张小卡片,轻松二指禅将其拿下。接着,徐知逸的视线继续往下,忽略一排排的肋骨和空着的一截,直接扫到脚丫位置,脚趾间也夹了一张折叠过比较厚的纸。

    边后退边打开纸条,徐知逸念出了声:“拿到这张卡片的年轻人,你是勇敢的,接下来只要顺着图标和你的心走,就能到达终点了。s:不要相信跟我相同的颜色,切记。”

    摇摇头,正准备打开第二张纸条时,背部“邦”地撞到了不平整的装饰用岩壁。

    “诶?”

    惊奇地回头,徐知逸发现一开始站在自己后面的工作人员不见了,自己不知不觉退过头碰到了墙壁。

    当然事情没有这么简单,余光可以看到入口处有七八个穿着斗篷的黑影,每个黑影戴着帽子的地方都有一个像眼镜一样的夜光装饰,远看就像一双双发着绿光的眼睛。很容易就能让人联想到匍匐在黑夜中,等待猎杀机会的群狼。

    唰地丢掉了手中的东西,徐知逸转身朝房间出口飞快跑去!

    毕竟是能代表班里参加短跑的年轻人,快速逃离勇气之门房间后将门锁上,确定从里面来不了后背靠着门在喘气。而这扇门上同样贴着牌子:勇气。显然是个两边都可以进入的场景。

    留下一门之隔的黑袍工作人员面面相觑,难以置信这名游客竟然丢掉地图就跑了?那得多久才能从鬼屋里出去呀。

    说到这,就不得不提一提高级鬼屋体验营的场景设置了。

    地面上占地不算特别大,属于入门排队处和不同的滑梯入口。客流量大的时候当然要安排游客从不同的地方进入地下的场景,才不会造成拥挤导致游玩不够尽兴。而地下,则是面积几乎覆盖半个园区的不规则蜂巢状场景设置,每种不同的场景分设两边各重复一次,最中间的则是空气转换间和工作人员休息室。

    现在徐知逸需要做的,就是找到离自己房间最近的一个出口,根据地图找出距离最短或用时最短的一条路出去。有地图的游客可以根据房间名称简单判断场景,自由选择。

    至于不小心把地图丢了的某人,就只能做无头苍蝇乱撞了。

    这不,好不容易摆脱掉追了自己三间房的丧尸,逃进了一个叫做“电影放映室”的房间,就立刻被宛如白昼般明亮的日光灯闪到了眼。
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