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双拳法的配合只有霸图出现过,以大漠孤烟作为核心的队伍衍生出了许多种与拳法家配合的套路。双拳法的配合格外猛烈,双方交互着对目标进行钳制和攻击,就算是近战职业,如果落单碰到双拳法家,也很难全身而退。
所以a队的战术很有可能是由大漠孤烟和长河落日互相配合作为主攻,骑士负责迎战近战职业以掩护神枪手进行远程牵制,刺客在旁游走呼应。
他们的攻击重点则最有可能落在李艺博的元素法师和石不转身上。
明确了这些方面后b队的战术相应而生,元素法师必须利用大量的范围攻击远程压制对方近战职业的靠近,由气功师将其中一个拳法家抓进攻击范围,最好能强杀掉一个,这样在治疗上占有优势的他们可以采用迂回战术将a队各个击破。
战斗开始,地图刷新在一个废弃城镇中,这个小镇仅有一些平房,没有突出的制高点,有些地方小巷曲折拐弯,中心地区则有一条较为宽阔的南北走向街道。
小巷是枪手系职业最讨厌的地图类型,同是远程职业,元素法师的范围攻击技能让他们在这类地图上发挥受限的程度减少了很多。由此推测a队应该会尽量将中心战场定在街道上。
b队刷新在地图东北角,沿着小巷向中心推进,在距离街道最近的一条方向平行的小巷分成两组从小巷的两端向外看去。这样分配一方面是为了保持团队的隐蔽性,另一方面也是为了增加观察的视点。
“没有。”
“没看到。”
a队没有治疗,按理说应该比他们移动速度更快。最急于摆脱巷战的a队此刻竟然没有出现在他们预想的位置,不是绕背就是进房间了。
李艺博指挥大家采用x站位将牧师护在最中间,一边搜查周围的房间一边缓缓向南推进。a队刷新在地图西南角,如果想要绕背的话只有从南边过来。
变动发生在他们开始移动的那一刻,李艺博的元素法师刚迈进刚才观察所站的十字路口,一声枪响,元素法师的头上绽出一簇血花,赫然是神枪手的巴雷特狙击,爆头还造成了双倍伤害。与此同时,一个骑士从房顶翻下,一个英勇跳跃劈向石不转!
神枪手的狙击来自西边,而骑士此刻也是从西边的房顶翻下,是判断失误吗?!敌人其实没有绕背,只是利用他们从巷口观察的视角受限,藏了起来!
电光火石间,一团神圣之火点在半空中,在半空中释放技能的骑士躲闪不及,被烧了个正着。被沉默了的骑士技能强制失效,只是普通地劈砍下来,石不转后退一步避开。骑士没再上前,而是挥剑向队伍后方冲去。队伍的末尾是季冷和气功师,正准备冲过来护住牧师,看见骑士自己冲过来,直接迎了上去。
谁知刚迎上骑士,大漠孤烟就从后方巷口冲了出来,一个冲拳向前窜出两步,云身闪上双虎掌推出,两人倒是想闪避,那边还挡着个骑士,占住了可能的走位空间。两人避无可避,被推个正着,向两边飞去。飞在空中的两人很快撞在墙上摔下来,虽然受身成功,但起来一看后心中都是一紧。敢情那骑士根本不是来迎战他俩的,而是来给大漠孤烟打配合的,完成使命后立刻又转身冲着石不转扑过去了。
其他人呢?
两人再一看,更是想哭,长河落日带着锁清秋在神枪手的掩护下从那边的巷子钻了进来,被近身的元素法师只能闪避走位,剑客倒是想去
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