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安德鲁蓦地转过头来,吉尔没有来得及收回的视线正好被安德鲁的目光给抓住了。吉尔本可以泰然处之,但不知为何,他尴尬地移过眼神,躲闪着安德鲁。他假装专心致志地在打游戏,但心跳擂动得愈发急促。他的脸颊变得滚烫,幸好昏暗的灯光掩藏了他的异样。他不动声色,面无表情。但安德鲁仍看着他,像在琢磨吉尔的内心想法。过了几秒,安德鲁才偏过头,注意力重新回到游戏上。
吉尔一下子轻松许多。但同时他发觉,随着安德鲁凝视目光的消失,似乎有一块微小的碎片从他的心上剥离,随之离去。他拇指的指腹缓缓摩挲手柄圆形的按键。游戏画面中,他的机甲战士正在接受复活的倒计时。
作者有话要说:注一:坦尼斯,龙枪系列小说人物之一。
注二:银河战士(roid),任天堂于1988年开始推出的电子游戏系列,最初发行于红白机平台。
☆、十
午夜的风是温热的。
他们坐在圣玛丽教堂外的石椅上,身旁是沉默的坟墓与石碑。酒吧的霓虹灯光驻留几英尺外,踏不进这岑寂的黑暗。
他们感受着彼此的存在。
安德鲁抬起头,穿过枝杈的剪影寻找未被夜幕掩埋的星辰。有那么一瞬,他以为自己坐在某支太空舰船的甲板上,看舷窗外的星河。他把胳膊放在石椅的椅背上,虚环住吉尔。
一个无法挑明的拥抱。
吉尔的脑袋疲倦地耷拉着,双眼几乎无法睁开。他手中垂下一听罐装苏打水,他几乎握不住它了。恍惚中他听见安德鲁唤了一声他,问他是否睡着了。吉尔梦呓般地回应:我还醒着,谢谢你安德鲁,谢谢你能陪我。他低垂着头。疲惫温柔地卸下他的武装,让他敞开心扉。他单手蒙住脸颊,合拢上困顿的眼睛。他低声的絮语像是只说给自己听的——我知道派对并非那么令人恐惧的事物,但我无法克制我的恐惧。我害怕与他人对视,是因为我担忧自己被他人评价,而这念头只会让我表现得愈发笨拙。不过今天因为有你在,我忘记了要害怕这件事,所以我要谢谢你。
问题的根源在于,我们的文化鼓励社交,而那些虚伪的微笑只令我恶心,为什么我一定要装出快乐的样子,即使我内心并未感到一丝快乐?
有时,我会想起我在布里斯托离家出走的日子。我和一群流浪汉住在弃屋,试着让居所保持舒适。那并非一桩值得夸耀的经历,但我怀念那些真诚的人们。至少我不用举着鸡尾酒,和别人聊些我根本不感兴趣的事情。我能自由地表达恐惧和愤怒,而不必在意别人的想法。当然,这也与我那时是个青少年有关。随着年龄增长,我渐渐学会如何掩藏这些情绪,但迷惘和懦弱仍残留在我身上。
我想,我对于社交场合的反感,本质上是我对于自己的憎恶,对于自我价值的否定。塞林格没有告诉我们霍尔顿长大后的故事,但我想他最有可能成为的是他不愿成为的那种人。他们埋冤不如意之事,但无法改变一切,于是在咒骂和接纳中,他们渐渐变成了怨妇和哑巴。你知道,人都是要长大的,而有些绝望和愤怒的情感只是留给年轻去体验的。
在黑暗中安德鲁搂住了吉尔。
谢谢,谢谢你能告诉我这一切。安德鲁说。他将另一只手环抱过吉尔,让吉尔靠向自己的肩窝。奇怪的是,即使此时安德鲁已将吉尔拥入怀中,他却觉得吉尔像站在一座海蚀崖上,而自
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