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第(1/4)节
    这期间,研究院里的人们都知道新来了他这么一个连颜成都佩服的高手,不少人就在他组装的时候在旁围观。

    莫苏石的想法非常新奇。给这一行里的老手开阔了思路。让他们颇受启发。而继承自魔术师的组装手法,基础非常扎实,让看不懂他设计思路的新人也能学到不少东西。毕竟,魔术师的组装水平。在地下城里也是数一数二的。

    每次他开始工作的时候,就会有很多人干脆停下手里的工作,前来围观他作业。

    而莫苏石每次一摸机甲零件,就会立刻进入忘我状态,这些人的围观根本影响不了他的状态。

    他只把注意力集中在手中的工作上。

    这款改进的蜘蛛机甲,或者不如说章鱼机甲,主要的思路就是改良蜘蛛的八条机械臂,让它们变得更灵活,动作的死角更少。然而为了实现这个特点,机械臂的灵活性是提高了,却不得不牺牲一些防御的性能。八条灵活的机械臂,成了整个机甲最脆弱的地方,在实战中很容易被攻击并折断。

    虽说蜘蛛有八条腿,折断那么一两条并不会让它移动不能。两条腿的人都能走,难道六七条腿的蜘蛛就不行?但不管怎么说,折了腿的蜘蛛机甲,平衡性总是会受到影响,让机师很难确切地掌握它的移动。

    莫苏石找到了问题的关键,这就是章鱼机甲看起来比蜘蛛更灵活,实战测试的成绩却不如蜘蛛的缘故。

    然而要解决这个问题却不简单,灵活性和防御性,很难兼顾。就算他能想办法最大限度地将两方面发挥到极致,章鱼机甲的机械臂肯定还是要比蜘蛛机甲脆弱,这是无法突破的极限。

    章鱼机甲的这个弱点始终会存在。

    但他不由想到了上辈子玩过的一些游戏。灵敏度高的角色,防御力通常不会太高,这似乎已经成了一个定律。但在许多网络游戏中,敏捷型的职业还是会受到玩家的追捧,因为这样的角色往往可控性更高。虽然用起来不容易,但用好了,威力却不是那些笨重的肉盾可比的。

    脆弱的机械臂固然是章鱼机甲的软肋,但如果机师操作得当,这样灵活的机甲也有助于机师更好地躲避敌人的攻击。也就是说,只要机师的实力足够强大,章鱼机甲其实比蜘蛛具有更强的发挥余地。只不过对于低端的机师来说,这样的机甲就不如蜘蛛实用了。

    问题是,哪有那么多高手机师?

    再说,章鱼机甲虽然比蜘蛛灵活那么一点,却并没有达到所谓灵活如鬼魅的程度。真要把它给灵敏型的高手机师来使用,它恐怕还不够那个资格。也就是说,高不成,低不就。给高手机师用,不够分量。给新人机师用,难上手。

    之前研究这个章鱼机甲的研究人员,几乎都是在往加强机械臂防御性的方向上考虑,想要寻找一个灵活度与防御性之间的平衡点。莫苏石却没有做同样的事情。

    他想好了,既然章鱼机甲的特点是比蜘蛛灵活,那么就应该把它灵活的特点发挥出来。如果硬要把它往防御力强的方面去靠拢的话,还何必设计出这么一款机甲来?直接就用蜘蛛不是更好?

    莫苏石不但没有考虑加强机械臂的强度,反而把它尽量往轻便了设计。务求机械臂的动作要足够灵活和迅捷,每条机械臂都要像蛇一样阴险。

    甚至连主机身的体积,他也一减再减,最后确定在刚好能容纳驾驶舱的大小上,而防御体系和火力系统都被大大缩
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