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升级没有自由属性点可加,升级属性自动按照种族特征加入到基本属性中。惨的是抽取种族只可以每天抽一次!想想看,要是好死不死抽到“猪妖”……猪八戒?晕死!这能见人吗?不过这还不是最惨的,最惨的是大部分妖族,一出生时功德值就默认是负数!(只有植物系的妖族功德一出生就是正数,因为植物系不靠杀生长大,而且有益环境,晕,环保!)所以虽然妖族基本都有锐利的爪牙、厚实的皮毛形成的强大攻防力,但是……但是,谁愿意一出生就成为过街老鼠被人追杀啊?杀死功德为负数的玩家是可以加功德的!
在此悲惨的境地下,选择妖族的玩家是少之又少。“宁做人妖不做妖族”是不少玩家的共同口号,可惜,我们的主角不知道。
妖族和人族死後都为鬼,成为鬼时可以保留生前80的能力,3000功德可以换取一次还阳(复活),还阳後不掉经验。如果不够,就只能做任务来增加功德,功德越高,还阳後掉落的经验越少,要是功德太少又不愿意做任务,就只有重生了,功德高的玩家也可以选择重生,而且重生後初始属性值比一般人高。做鬼的时候是不可以和生人组队的,也不可以在白天出现。
杀怪不减少功德,但是要增加功德很困难,做任务、捐钱和做义工是比较容易的方法,还有就是杀死功德为负数的玩家,也算为民除害,可以增加功德值。(所以才这麽多人追杀妖族玩家。)
据说除了基本的人间,还有隐藏的天界、魔界,但是要等到有玩家飞升成仙或是堕入魔道才能开通。
游戏中的货币是1000个铜钱=1两银子,100两银子=1两黄金,数目比较大的银两和黄金可以换成银票。
大概就是这样了,还有一些不清楚的,等以後再补吧。
网游之非常道
忆我少年游,跨我青骢马。
仗剑江湖行,白首为功名。
……
……
第一部人间道
杜雪生小心的合上手里的书,大大的伸了个懒腰,叹了口气。
这书房中满柜的书籍便是父母留下的最重要的遗物了。自从父母双双意外过世,他总觉得身体好象被抽空了似的,常常发呆一整天,工作也辞了,惹得弟弟云生担心不已。其实悲伤倒是淡了,就是觉得生活没有了目标而已,算是个偷懒的借口吧,他本来就是个懒人,只是现在更懒了。
懒惰也好,颓废也好,反正他本来就是个不求上进的人,怎麽样都没所谓了。
雪生苦笑,幸好得到了大笔赔偿金,足够让他们兄弟二人一生吃穿不愁,不然他哪里会有闲心在这里伤春悲秋。
偌大的屋子,冷冷清清的,只有云生回来的时候,才有那麽一点人气儿。
“阿雪,吃饭了。”
云生举著锅铲从厨房探出头来。
他是和纤细秀丽的哥哥完全不同的类型,虽然容貌有七分相似,但是在他的脸上便显出爽利潇洒的气息来,只相差一岁,但他的身高就比雪生多出半头,就因为如此他总不肯叫“哥”,总是“阿雪、阿雪”的唤雪生。
云生往嘴里猛塞了两口饭,抬手又往雪生碗里塞了一只鸡腿,“阿雪,你个子已经够小的了,没必要再节食吧。”
“我吃不下。”雪生嫌恶的把鸡腿扔回去。
云生皱皱眉,搁下筷子,说:“阿雪,你这
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