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011.冒险者的任务

第(2/3)节
室、储藏库、墓室,并成功缴获大量违禁实验纪录、魔法素材与各类魔具不等。

    已确定清水遗跡的危险已拔除大多数。]

    麦德尔也知道为何明明是遗跡任务,伦迪找到的却是铁级了,一般的探索遗跡的任务都是铜级起跳,因为要深入遗跡荒野,没点本事可不行。

    但清水遗跡却非常靠近阿帕瓦,而这类靠近城镇的遗跡通常一被发现,就必定会被翻个底朝天,以确保该遗跡不会在后续產生危害城镇的危险。

    就是不知道清水遗跡发生甚么了,需要发佈个任务?

    隔天。

    麦德尔起了一个大早,习惯性的看了一眼窗边。

    最近经常会有被窥视的感觉,麦德尔知道那道窥视自己的目光包含着异样的警惕与渴望,可是麦德尔也不知道自己有什么值得他人渴望的事物。

    “做完今天的委託,就可以晋升铁级冒险者了!”

    麦德尔每天都是早上锻鍊,下午接三个委託,有钱了就晚上查询资料。

    但昨天伦迪已经邀请自己去执行铁级任务,麦德尔不认为伦迪有耐心再等自己一天,就怕对方等到摆烂了,而且这类任务都是有时间限制的。

    所以麦德尔打算上午就赶紧完事,下午就可以去找伦迪询问关于清水遗跡任务的详细内容。

    来到冒险者协会,麦德尔轻车熟路的走向张贴委託的佈告栏,准备接两三个委託。

    寻找宠物、畜牧失踪、孩童走失这应该要委託教会或者治安官吧?是说怎么这么多寻找宠物和家畜的委託?连孩童失踪都委託到冒险者协会了。

    不过这类找东西的委託太过耗时了,前天才尝试过,结果找了一个下午才找到,另外两个委託还算做作废了!

    早上就可以完成的委託……送货、採药、代购……?

    代购是什么?算了,反正我也只会搬点东西了。

    接下三个送货的任务,看到位于冒险者仓库的三个木箱,麦德尔才知道为何这些送货委託会送到冒险者协会,毕竟普通人也搬不动这些重得要命或真的要命的东西,分别是某个鍊金工坊整整一箱的特殊水银、某个锻造工坊的一箱矿石,还有某个药剂师私人委託魔法之城製作的高腐蚀性液体。

    阿帕瓦这种边境城镇也没有机械师的搬运机械,只能依靠冒险者这群拥有非凡力量的人了。

    ……

    “这是最后一个了,所以是有多危险?拿起来也没有多重,但箱子愣是比我还大。”

    『少年,你该练练感知能力了,这样你就能知道这个木箱里的东西有多危险了!』

    面对师父意图再增加自己的锻鍊任务,麦德尔顿时感到兴趣,感知要怎么锻练?

    『就老夫的观察,里面的元素异常混杂,这你听得懂了吧,所以老夫才说危险啊。』

    听到混杂的元素,麦德尔想起了库亚那天晚上的讲解,混杂的元素只会带来一个效果,就是各种各样的破坏,而某种元素的比例就会带来不同的破坏,像是火元素多点就会產生爆炸,水元素多点就会產生腐蚀。

    因此听到古塔罗克斯说他背后的木箱里是混杂元素后,不禁放轻了脚步,深怕一个不小心让里面的溶液溢出。

    『不过这种东西都敢交给冒险者运送,大概率已经做好了防护措施,少年你也不必这么小心翼翼。』

    回
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